Gesamtpunkte
29 - 28Roter Fighter / Blauer FighterErfasse Rundensieger, 10-9/10-8/10-7, Abzuege, effektives Striking, Grappling, Aggression und Kontrolle in einer Scorecard.
Schnelle Beispiele
Lege Fighter und Rundenzahl fest und bewerte jede Runde nach Sieger und Abstand.
Entscheidungsuebersicht
Prognose: Roter Fighter
Roter Fighter / Blauer Fighter
Gesamtpunkte
29 - 28Roter Fighter / Blauer FighterPrognose
Roter FighterReviewRunden gewonnen
2 - 1Unentschiedene Runden: 0Runden
3Fight Night 3R0 bedeutet wenig Wirkung, 5 klarer Vorteil. Die Regler stuetzen deine Notizen und ueberschreiben nicht die gewaehte Rundenzahl.
Rundenuebersicht
Gesamtpunkte
10 - 9Effektives Striking/Schaden
Grappling
Aggression
Kontrolle
Gesamtpunkte
9 - 10Effektives Striking/Schaden
Grappling
Aggression
Kontrolle
Gesamtpunkte
10 - 9Effektives Striking/Schaden
Grappling
Aggression
Kontrolle
MMA-Scorecards nutzen meist ein 10-Punkte-Must-System: Der Rundensieger erhaelt 10 Punkte, der Gegner 9 oder weniger. Effektives Striking und Grappling stehen zuerst; Aggression und Kontrolle helfen bei engen Runden.
Wenn ein Fighter klar dominiert, deutlichen Schaden setzt, lange Offensive erzeugt oder stark kontrolliert.
Nein. Effektives Striking und Grappling gehen vor. Aggression und Kontrolle helfen, wenn die effektive Arbeit eng ist.
Nein. Es ist ein Review- und Notiztool. Offizielle Entscheidungen folgen Richtern und Event-Regeln.
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