Total
29 - 28Combattant rouge / Combattant bleuSuivez le vainqueur de chaque round, 10-9/10-8/10-7, deductions, frappe efficace, grappling, agressivite et controle dans une carte claire.
Exemples rapides
Definissez les combattants et le nombre de rounds, puis notez chaque round par vainqueur et marge.
Resume de decision
Decision projetee: Combattant rouge
Combattant rouge / Combattant bleu
Total
29 - 28Combattant rouge / Combattant bleuDecision projetee
Combattant rougeRevisionRounds gagnes
2 - 1Rounds nuls: 0Rounds
3Fight Night 3R0 signifie peu d impact et 5 un avantage clair. Les curseurs servent aux notes et ne remplacent pas le score choisi.
Resume du round
Total
10 - 9Frappe efficace/degats
Grappling
Agressivite
Controle
Total
9 - 10Frappe efficace/degats
Grappling
Agressivite
Controle
Total
10 - 9Frappe efficace/degats
Grappling
Agressivite
Controle
Les cartes MMA utilisent souvent le systeme en 10 points: le vainqueur du round recoit 10, l adversaire 9 ou moins. Frappe et grappling efficaces passent d abord; agressivite et controle aident si c est serre.
Utilisez-le comme reference rapide pour les calculs ou conversions courants que vous devez verifier souvent.
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