優先ピック
Ascent
優位スコア +26
マップの強さ、相手の強さ、熟練度を比較してBAN/PICK順を計画します。
チーム、相手、試合形式、ゲームプリセットを選んでからマッププールを調整します。
チームアルファ vs チームブラボー · BO3
優先ピック
Ascent
優位スコア +26
優先BAN
Bind
優位スコア -26
決定戦候補
Split
防衛
マッププール安定度
68%
推奨信頼度 98%
優位スコアと相手の得意マップから、ミーティングで使える順序を作ります。
相手が強い、または自チームの熟練度が低いマップです。
自チームの勝率と熟練度が高いマップです。
相手が強い、または自チームの熟練度が低いマップです。
差が小さく、最後のマップ候補に向いています。
相手有利、または自チームの熟練度が低いマップです。
Bind
相手勝率 67%
Lotus
相手勝率 58%
Split
相手勝率 50%
Ascent
自チーム勝率 64% · 熟練度 5/5
Sunset
自チーム勝率 61% · 熟練度 4/5
Haven
自チーム勝率 57% · 熟練度 4/5
勝率は0〜100、熟練度は1〜5で入力します。変更すると推奨が更新されます。
自チーム勝率、相手勝率、熟練度、得意サイドを入力すると、優位スコアを計算し、優先ピック、優先BAN、決定戦候補を整理します。BO1、BO3、BO5の準備に使えます。
いいえ。大会の公式ルールを確認し、このツールは準備用の補助として使ってください。
はい。試合形式を選ぶと、推奨順が形式に合わせて変わります。
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