경기별 득점과 실점을 기록해 팀의 실제 경기력이 승패 기록과 잘 맞는지 쉽게 확인하세요.
스코어북을 길게 보지 않아도 총 득실차, 최근 흐름, 예상 승수, 접전 경기와 대승/대패 맥락을 바로 확인합니다.
총 런 차이
5플러스 득실경기 수
8전적 5-2-1
총 득점
38총 실점 33
평균 런 차이
0.6최근 5경기 런 차이 3
목표 페이스
123.5%예상 승수 4.6
팀 이름과 목표 승수, 시즌 경기 수를 넣으면 현재 흐름이 목표 페이스와 맞는지 볼 수 있습니다.
각 경기의 득점과 실점을 입력하세요. 메모에는 불펜, 타선, 수비, 일정 같은 원인을 짧게 남기면 좋습니다.
| 날짜 | 상대 | 장소 | 득점 | 실점 | 차이 | 결과 | 메모 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 승 | |||||||
| -4 | 패 | |||||||
| 4 | 승 | |||||||
| 1 | 승 | |||||||
| -6 | 패 | |||||||
| 1 | 승 | |||||||
| 0 | 무 | |||||||
| 7 | 승 |
런 차이 = 득점 - 실점. 예상 승률 = 득점^2 / (득점^2 + 실점^2).
모든 경기는 같은 공식 기록 기준으로 입력하세요.
총 런 차이가 양수인데 전적이 낮다면 접전 운영을 점검하세요.
최근 런 차이가 급격히 내려가면 피로, 부상, 일정 난이도를 확인하세요.
피타고리안 예상 승률은 참고용 추정치이며 공식 순위 규칙은 아닙니다.
런 차이는 득점에서 실점을 뺀 값입니다. 승패만 볼 때 놓치기 쉬운 접전 운, 불펜 운영, 일정 난이도, 타선 흐름을 함께 해석할 수 있습니다.
네. 전체적으로 득점이 실점보다 많다는 뜻이며, 값이 클수록 기본 경기력이 좋다고 볼 수 있습니다.
접전 경기 운영, 불펜 투입, 수비 실책, 대승 경기 편중 여부를 함께 확인하세요.
연습 경기나 리그 규정상 무승부가 있다면 경기 수에 포함하고 득실점은 그대로 계산하면 됩니다.
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승무패, 득점, 실점으로 승점, 득실차, 경기당 승점, 시즌 예상 승점을 계산합니다.
타수, 안타, 장타, 볼넷 기록으로 타율, 출루율, 장타율, OPS를 계산합니다.
득점, 야투, 3점, 자유투, 어시스트, 턴오버로 eFG%, TS%, AST/TO를 계산합니다.
현재 득점과 오버, 목표 점수로 현재 RR, 필요 RR, 남은 공, NRR을 계산합니다.
슬립, 근접 캐처, 이너링, 바운더리 필더로 수비 공격성과 경계 방어를 계산합니다.
남은 오버, 볼러별 사용량, 데스 오버 커버를 계산해 다음 스펠 배분을 계획합니다.