우선 픽
Ascent
우위 점수 +26
맵 풀의 승률과 숙련도를 비교해 e스포츠 밴픽 순서를 계획합니다.
팀, 상대, 경기 방식, 게임 프리셋을 먼저 정하면 맵 풀이 자동으로 맞춰집니다.
팀 알파 vs 팀 브라보 · BO3
우선 픽
Ascent
우위 점수 +26
우선 밴
Bind
우위 점수 -26
디사이더 후보
Split
수비
맵 풀 안정도
68%
추천 신뢰도 98%
우위 점수와 상대 강점을 기준으로 코치 미팅에서 바로 확인할 순서를 만듭니다.
상대 승률이 높거나 우리 숙련도가 낮습니다.
우리 승률과 숙련도가 높습니다.
상대 승률이 높거나 우리 숙련도가 낮습니다.
양 팀 차이가 작아 마지막 맵 후보로 적합합니다.
상대 강점이 크거나 우리 숙련도가 낮은 맵입니다.
Bind
상대 승률 67%
Lotus
상대 승률 58%
Split
상대 승률 50%
Ascent
우리 승률 64% · 숙련도 5/5
Sunset
우리 승률 61% · 숙련도 4/5
Haven
우리 승률 57% · 숙련도 4/5
승률은 0~100, 숙련도는 1~5로 입력하세요. 숫자를 바꾸면 추천이 즉시 갱신됩니다.
우리 팀 승률, 상대 승률, 맵 숙련도, 선호 사이드를 입력하면 우위 점수를 계산하고 픽 후보, 밴 후보, 디사이더 후보를 정리합니다. BO1, BO3, BO5 준비와 코치 미팅에 사용할 수 있습니다.
아니요. 대회별 공식 규칙과 최종 밴픽 순서는 반드시 별도로 확인하고, 이 도구는 전략 회의용 보조 도구로 사용하세요.
네. 경기 방식을 선택하면 추천 순서가 해당 방식에 맞게 간단히 바뀝니다.
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승무패, 득점, 실점으로 승점, 득실차, 경기당 승점, 시즌 예상 승점을 계산합니다.
타수, 안타, 장타, 볼넷 기록으로 타율, 출루율, 장타율, OPS를 계산합니다.
득점, 야투, 3점, 자유투, 어시스트, 턴오버로 eFG%, TS%, AST/TO를 계산합니다.
현재 득점과 오버, 목표 점수로 현재 RR, 필요 RR, 남은 공, NRR을 계산합니다.
슬립, 근접 캐처, 이너링, 바운더리 필더로 수비 공격성과 경계 방어를 계산합니다.
남은 오버, 볼러별 사용량, 데스 오버 커버를 계산해 다음 스펠 배분을 계획합니다.