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Sumula de jogo de basquete

Registre placar e eventos importantes juntos para revisar pontos, margem, faltas, tempos pedidos e jogadas ausentes.

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Exemplos rapidos

Dados do jogo

Informe primeiro o placar oficial e depois acompanhe o fluxo com botoes rapidos ou eventos.

Q4 02:14

Resumo do placar

Revisar

Our Team

78

:

Blue

79

Blue 1 de vantagem

Margem

1

Media por periodo

39,3

Pontos sem log

151

Faltas mandante

4

Faltas visitante

5

Tempos mandante / Tempos visitante

2 / 1

Pontos por periodo

Se eventos e placar diferem, ainda ha pontuacoes sem registro.

Total

40 - Our Team

Total

42 - Blue

Total

41 - Our Team

Total

34 - Blue

Log de eventos

Fluxo por periodo

Q1

22 - 18 / Our Team

Q2

19 - 23 / Blue

Q3

21 - 20 / Our Team

Q4

16 - 18 / Blue

Como usar a sumula de basquete

Ao mudar os valores acima, os resultados sao atualizados imediatamente. Antes de uma decisao importante, confira tambem as notas e o FAQ abaixo.

Notas de uso

  • Placar total = soma dos pontos por periodo
  • Margem = diferenca absoluta entre totais
  • Diferenca do log = total dos periodos - pontos dos eventos incluidos

Perguntas frequentes

Os eventos precisam bater com o placar?expand_more

Sim quando todas as pontuacoes sao registradas. Se forem apenas lances-chave, a diferenca mostra pontos nao registrados.

Da para registrar prorrogacao?expand_more

Sim. Adicione periodos como OT1 ou OT2.

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